Category Archives: Android

Android平台软件开发,分享一些Demo和好的Android开发工具和经验

Android 远程监控系统设计之伪造短信


本文将介绍一个 2012 年底北卡罗莱纳州立大学蒋旭宪教授领导的团队发布的 Android系统所有版本中存在的安全漏洞,任何应用软件不需要任何权限(包括不需要读写短信的权限)都可以在系统中伪造任意号码发来的任何内容的短信或彩信,从而可能引发进一步的钓鱼攻击。Google 已经确认了这一漏洞的存在。 这个漏洞的效果就是当程序运行时,可以在...

Google推出Android版eclipse


Google前不久推出了自家Android版的eclipse,自动集成了Android SDK,下载解压就能直接运行,开始Android开发工作。此举是非常方便对eclipse配置Android环境感觉麻烦的人。 不过我等就下载试用一下罢了。解压后是一个adt-bundle-windows文件夹,里面分别是eclipse和sdk两个文件夹,自动集成了,图标和启动界面都变了,确实方便O(∩_∩)O哈! ...

Android版本号versionCode,versionName


参加了“联想·乐商店杯”Android应用开发大赛,作品已经在联想乐商店上架了。这几天给软件更新了一下,在提交的时候遇到版本号问题。于是就了解了一下这方面的知识。 AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据...

Android图标设计指南


Android标准icon Launcher Icon是程序主界面上的功能图标,Android对于各个icon的风格有一定的要求: 符合当下的流行趋势,避免过度使用隐喻 高度简化和夸张,小尺寸图标也能易于识别,不宜太复杂 尝试抓住程序的主要特征,比如音像作为音乐的icon 使用自然的轮廓和形状,看起 来几何化和有机化,不失真实感 Icon采用前视角,几乎没有透视,...

Android的icon图标尺寸


在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法: 1.图片缩放 基于当前屏幕的精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。例如, 当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源(如图片),如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。 2.自动定...

Android适配多种分辨率详解


先说个题外话,以前iPhone的icon设计简单,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序没有适配性问题。但是现在貌似iPhone也分多种分辨率了,呵呵,都是为了适配各种机型。 关于Android如何适配多样化屏幕。关键在于“适配性”,即:由于同一个UI元素(如100 x100像素)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看...

Android系统五周年


11月5日是安卓系统推出五周年,在五年的时间里,这个小机器人在风雨中长大,在乱世中生存。 回顾其系统更新之路:Android 1.0——1.5纸杯蛋糕——1.6甜甜圈——2.0/2.1松饼——2.2冻酸奶——2.3姜饼——3.0蜂巢——4.0冰淇淋三明治—— 4.1果冻豆。一张图看苹果和谷歌两家的产品——Android和iOS对比,图片来自:DCCI互联网数据中心。